《战神4》再获最佳跻身历史第四 DICE 2019获奖名单揭晓

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  DICE Awards 2019颁奖典礼于美国周三晚上在拉斯维加斯的阿丽雅度假酒店(赌场)举行,DICE Awards奖项是由游戏行业专家小组和互动艺术与科学学院的成员举办,并由他们进行评选。索尼旗下圣莫尼卡工作室出品的《战神4》狂揽年度最佳游戏和最佳游戏指导等9项大奖,成为本次DICE Awards 2019的最大赢家。

  

  圣莫尼卡工作室全家福

  其他获奖游戏包括任天堂的《任天堂明星大乱斗特别版》, 获得了最佳格斗游戏奖,R星的《荒野大镖客2》获得了杰出技术成就,Epic Games的《堡垒之夜》获得了最佳多人在线游戏的成就。

  此外据年度游戏奖统计机构的数据,截止到今天DICE大奖的颁布,《战神4》已经获得了190个“年度最佳游戏”奖项,超过《塞尔达传说:荒野之息》(189个)排在历史第四的位置。前三名分别是《巫师3:狂猎》(257个)、《最后生还者》(249个)和《上古卷轴5:天际》(227个)。

  DICE Awards 2019具体获奖名单如下:

  年度最佳游戏:《战神4》

  游戏方向杰出成就:《战神4》

  游戏设计杰出成就:《战神4》

  年度便携式游戏:《弗洛伦斯》

  独立游戏接触成就:《蔚蓝》

  年度沉浸式虚拟真实游戏:《节奏光剑》

  沉浸式虚拟真实技术成就:《Tónandi》(音乐应用软件)

  在线游戏杰出成就:《堡垒之夜》

  年度战略/模拟游戏:《陷阵之志》

  年度体育游戏:《马里奥网球ACE》

  年度角色扮演游戏:《怪物猎人:世界》

  年度赛车游戏:《极限竞速:地平线4》

  年度格斗游戏:《任天堂全明星大乱斗特别版》

  年度家庭游戏:《毛线小精灵2》

  年度冒险游戏:《战神4》

  年度动作游戏:《蔚蓝》

  杰出技术成就:《荒野大镖客2》

  杰出故事成就:《战神4》

  杰出声效设计成就:《战神4》

  原创音乐作品杰出成就:《战神4》

  游戏角色杰出成就:《战神4》

  艺术指导杰出成就:《战神4》

  动画杰出成就:《漫威蜘蛛侠》